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giovedì 25 giugno 2015

Piccoli hacker crescono

Qualcuno mi spieghi perchè non ho mai scritto il post riepilogativo su Watch Dogs.
Non ho scuse.

Gioco controverso, era atteso con il lancio di PS4, tanti giocatori hanno ordinato la console in bundle con il gioco... e l'uscita è stata posticipata.
In più mesi e mesi prima era stato presentato un video in cui la grafica era palesemente superiore a quella realmente presente nel gioco.

Tutte cose che a me interessano NIENTE.
Tanto i giochi non li compro mai al day one e la grafica è l'ultimo dei miei pensieri.

Questo gioco all'inizio non mi attirava per niente, poi quando ho capito che la base di tutto era andare in giro ad hackerare qualunque cosa... il mio lato informatico ha iniziato a saltellare e ad urlare di entusiasmo.
E il gioco non mi ha delusa proprio per niente. Mi sono divertita da morire, la storia è interessante e anche il protagonista Aiden mi è piaciuto moltissimo. Stessa cosa per i personaggi secondari.

La tanto criticata grafica, anche se inferiore al primo video di presentazione, non ha proprio niente di niente che non va, almeno su PS4. I maniaci che giocano ai videogames solo per poter cercare i bug e criticare, hanno trovato mille difetti, che io non ho minimamente notato.
E' un openworld con i fiocchi, con un'idea di base completamente nuova, la città di Chicago è bellissima da vedere e da girare, ci sono moltissime cose da fare.
Girare e hackerare tutto solo con il cellulare... è una figata!
Telecamere di sicurezza, allarmi, semafori, tombini, cellulari, radio, cartelloni elettronici, treni... qualunque cosa può essere aggirata e riutilizzata per i propri scopi.
E poi ovviamente armi, mezzi di trasporto, nemici da eliminare, corse, collezionabili... Tutto quello che ci si aspetta da un open.

Aiden è stato bollato come un personaggio senza spessore. Ma anche qui non mi trovo d'accordo. Sarà perchè anche nella vita reale adoro i geni informatici, ma Aiden è un bel personaggio.
Introverso, arrabbiato con chi ha fatto del male alla sua famiglia, intelligente, a tratti ironico e irriverente. Brutale quando serve.

Quindi, cari i miei bimbiminkia che avete criticato questo gioco senza nemmeno provarlo, e cari criticoni che non ve lo siete goduto perchè eravate troppo impegnati a trovare i difetti... tornate a giocare a COD, così siete felici.

Io me lo sono goduto, mi sono divertita, l'ho platinato e aspetto un bel seguito. Nel frattempo mi resta ancora il DLC da giocare, con uno dei personaggi secondari, il più simpatico, un genio informatico un po' fuori di testa.


mercoledì 1 gennaio 2014

Natale ad Hong Kong

E anche San Silvestro!
Avevo iniziato Sleeping Dogs mesi fa perchè era uno dei giochi gratis del PlayStation Plus e volevo provarlo. Poi l'ho giocato ad intervalli nei mesi successivi tra un gioco e l'altro perchè, essendo un open-world, mi rilassava se ero alle prese con giochi più complicati.
In queste vacanze di Natale ho deciso di riprenderlo in mano e di finirlo definitivamente. Risultato: il mio ultimo platino del 2013!


Il gioco l'ho trovato meno bello di quello che mi aspettavo leggendo alcuni commenti, ma è comunque un buon titolo.  
Copioincollo la mini-recensione che ho scritto sul mio forum!

Resto della mia idea: non trovo che sia un gioco così entusiasmante. Carino, da 7/10, per me, ma non di più! Gli darei 6, ma un punticino in più se lo merita perchè ci sono abbastanza cose da fare. Non ai livelli di Just Cause 2, ma comunque tantine.
Il protagonista, Wei, è un bel personaggio alla fine, un po' complesso. Di sicuro non è un personaggio che fa ridere, anzi! Super serio sia in versione poliziotto che in versione gangster.
Però è una bestia, non lo tira giù nessuno!
La fase finale è sanguinosa come pochi... mamma mia.
La storia è un po' intricata, più che altro perchè ci sono mille personaggi, un sacco di nomi... e i sottotitoli sono minuscoli. E vanno letti per forza perchè a volte usano nel mezzo dell'inglese, un po' di linguaggio autoctono!
Non l'ho trovato particolarmente difficile, perchè comunque ti potenzi piano piano e i nemici sono più difficili e più numerosi andando avanti nel gioco. All'inizio si frullano più facilmente. Andando avanti basta che impari quelle poche combo (con due tasti in croce) e vai liscio.
La città in sè mi ha annoiata a morte... è tutta uguale. Ci sono degli incroci tutti identici, pensi di essere in un posto, poi guardi la mappa e sei da tutt'altro... solo che le strade sono identiche, con le svolte e le traverse fotocopia.
Comunque vabè, carino alla fine. Mi ha fatto passare un po' di ore piacevoli!

Concludo aggiungendo che anche il platino è molto facile da ottenere, uno dei più facili di questo 2013.
Vorrei avere anche il 100% dei trofei, però una manciata sono legati ai DLC e non ho proprio voglia di spenderci dei soldi, almeno per ora!

lunedì 14 ottobre 2013

Io e le mie fissazioni

Per colpa della mia fissazione sull'online brutto e cattivo e per colpa del mio caratteraccio "faccio-tutto-da-sola-non-ho-bisogno-di-nessuno" il platino di Resident Evil Revelations poteva rivelarsi una cosa praticamente eterna.
Ma alla fine un paio di partite online ho provato a farle, scoprendo che si fa molto prima, che è più facile prendere punteggi alti e bonus e che si sale di livello molto più in fretta.
Questa sera ho avuto il c... ehm, la fortuna di incontrare un folle armato di lanciarazzi, che spazzava qualunque cosa ci si parasse di fronte.
Risultato: tu vai avanti con il tuo lanciarazzi, che io ti seguo zitta e buona, sparando un colpo ogni tanto, giusto per far finta di servire a qualcosa!
In conclusione mi sono beccata quattro trofei, ho finito cinque livelli, ho fatto una marea di punti e bonus e sono salita di quattro livelli giocatore. L'unica pecca è che il contatore delle uccisioni è salito ovviamente pochissimo.
Il folle armato di lanciarazzi si è poi rivelato essere un ragazzo italiano, pure mio omonimo. Ovviamente amicizia chiesta in tempo zero, sperando di ribeccarlo per altre partite! Ormai mi sono presa bene.

Al di fuori di Resident Evil... per rilassarmi un po' ho ripreso in mano Sleeping Dogs, gioco regalatomi dal PS Plus, che avevo iniziato solo per provarlo e poi avevo abbandonato a se stesso.
E' un open-world ambientato ad Hong Kong e devo dire che non mi fa impazzire, ma non mi fa nemmeno schifo. Avevo preferito, sullo stesso genere, Just Cause 2. Probabilmente per le ambientazioni e per l'immensa isola da esplorare, dal mare alla montagna alle città.
Questa Hong Kong non è che mi piaccia particolarmente... e nemmeno essere un poliziotto infiltrato tra i gangster mi fa impazzire. Si gioca nei panni di un personaggio che sta dalla parte dei buoni, ma che di fatto si comporta come i cattivi, per mantenere la sua copertura.
Alla fine trovo che sia un gioco che non avrei mai comprato, ma che avuto gratis ci sta tutto come tappabuchi per staccare un po' da Resident Evil.
Gli open-world mi rilassano, perchè non hai obblighi, puoi gestirti il tempo come vuoi, puoi decidere in autonomia cosa fare e quando farlo.
Di cose da fare ce ne sono abbastanza, i collezionabili sono tutto sommato facili da trovare e le missioni non sono complicatissime. Insomma, il gioco scorre bene e veloce.

Per un po' andrò in parallelo con questi due giochi, intervallando ogni tanto con il caro vecchio Limbo, per quell'ultimo maledetto trofeo.